Ese chulo de mierda llamado Dante…

•enero 16, 2013 • Dejar un comentario

meme completo DANTe

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Próximamente…

•enero 9, 2013 • Dejar un comentario

slendytubbies

Here…

Vuelta de las vacaciones… (~_~)”

•agosto 6, 2012 • Dejar un comentario

oxm dead space 3Volviendo de las vacaciones. Sin ganas de volver a coger un puñetero libro o cuaderno de apuntes que se precie, me dispongo a retomar los estudios de cara a septiembre y, como no, el blog. Lo tenía aparcado desde hace un mes o dos, y la verdad es que aunque pensaba de vez en cuando en escribir algo en él, nunca me ponía a ello. Soy un puñetero vago y lo sabéis. VERDAD VERDADERA.

He de decir que estoy algo contento por el camino que esta tomando la industria del videojuego, sí. Los pequeños equipos de desarrolladores independientes están tomando el relevo con nuevos lanzamientos del género del terror como Among The Sleep o Anna, o el tan ansiado Amnesia 2: A machine for pigs. Me encanta ver como las grandes compañías orientan sus sagas de terror hacia la acción para vender más según ellos (Resident Evil 6, Dead Space 3) mientras que vemos a los pequeños desarrolladores con más fe que dinero realizar verdaderos juegos de terror con esencia propia. Incluso hay quien ha sacado pequeños juegos de terror a modo de demostración como ha sido el caso de Slenderman o Candles haciendo uso del motor gráfico Unity.

He de decir que he aprovechado para ir a la playa y viciarme de lo lindo a Minecraft, tambíen subí un par de videos jugando a Ju-On: The Grudge por si os apetece reíros de mi voz de somnífero. ¿Habéis probado el nuevo Project Zero II para Wii? he leído que es una adaptación del mismo título que ya apareció en PS2. Supongo que me dejo llevar por la alegría de saber que se lanzan grandes títulos de terror para consolas también, no solo para PC y Mac, aunque sea solo eso, una adaptación de un juego pasado. Pendientes de comprar tengo Silent Hill: Downpour y Siren Blood Curse aun…

Parte 1: Juegos épicos… Antes y ahora –Carátulas-

•julio 7, 2012 • Dejar un comentario

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Recuerdo que antiguamente muchos de los videojuegos antiguos lucían unas cajas con unas ilustraciones muy buenas. Super Castlevania IV… no se podía decidir qué era más épico, si el dibujo de la caja o el nombre. Hemos visto como la cosa se ha ido casualizando en muchos títulos, mientras que en otros simplemente han optado por no fliparse tanto con la portada del juego. Aquí algunos de los más llamativos que me he encontrado:

-Final Fantasy

final fantasy 1 final fantasy XIII

Muy simples eran las ilustraciones de las cajas de los Final Fantasy antiguos, los de PSone seguían siendo más una obra de arte a modo de bizarrada, cuyo estilo continuó con los de PS2 y PSP, mientras que Final Fantasy XIII parecía advertir a través de la portada la basura de videojuego que te ibas a encontrar.

-Castlevania

Super_Castlevania_IV castlevania

Aquí sí que se puede apreciar un buen ejemplo de lo que molaban las viejas portadas de los videojuegos de acción/aventura más épicos. En Lords Of Shadow parecen haber querido seguir el ejemplo de Final Fantasy XIII, menos mal que el producto en sí sigue siendo una aventura épica digna de llamarse Castlevania.

-Resident Evil

Resident Evil 1 Original Version Sega Saturn PAL res5

Ni pa’ tí ni pa’ mi. En los Resident Evil nunca ha primado una carátula que fuese muy épica aunque las ha habido molonas como la del Resident Evil 3. En la portada del primer Resident Evil el hombre que aparece es Chris Redfield..? Para el Resident Evil 5 he escogido la Gold Edition porque si no,.. en la original básica aparece el nombre del juego y punto.

-Super Mario Bros

super mario bros 64smg-cover

Mola mola. No se han retorcido mucho el cerebro pero cumplen, en el Super Mario 64 vemos una ilustración muy bonita mientras que en el Super Mario Galaxy optan por una más molona.

Hasta aquí esta breve primera parte de juegos de antes y de ahora, la próxima entrada será una comparativa sobre la evolución de los gráficos.

Kingdom Hearts 3D Drop Distance

•julio 5, 2012 • 1 comentario

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A veces uno sueña, sueña cosas. Hoy llevo todo el día como cansado. Estoy de vacaciones se podría decir, es mi segundo día libre y la verdad es que me los estoy tocando a dos manos, no he hecho nada de provecho en este día y medio. Ayer para moverme un poco y darle algo de vidilla al cuerpo me fui de parranda por la tarde con unos amigos y me tomé un yogur helado de esos que les puedes echar cereales, chocolate blanco o nutella, lacasitos o confeti.. que están tan de moda por aquí ahora.

Total que hace un par de horas (a las 16:15 o así) me he echado una siesta porque ya no podía más con la morrina (la ducha relajante me ha dejado listo). Y he soñado. He soñado que era un monstruo, un ser horrible de persona. Había cuatro criaturitas negras con ojitos amarillos relucientes muy monosas, parecían sacadas de algún anime o yo que sé, en una plaza jugando al fútbol con camisetas de la roja y tal, muy felices ellos. Hasta que he aparecido yo dando saltos, con una llave espada en la mano (creo que la llaman así) y he empezado a darle de hostias con ella a las pobres criaturitas. Ahora recapacito ¿por qué? Por qué les pegaba yo…

-Me pegas porque soy negro, ¡¿no cabrón?! (Me gritaba el de la camiseta de Santi Cazorla, su rostro todo lleno de moratones a causa de mis mamporros). –¡¡No te va a reconocer ni tu madre, puta macha de regla seca!! Le recriminaba yo.

PIM PAM!! (más golpes con mi llave espada de aluminio)

Entre mamporro y mamporro a base de llave espada se me cruzaba “un flipao” de verde que iba de aquí para allá rompiendo todos los jarrones que encontraba por la plaza, incluso se metía en las casas ajenas con cara de trollface. Por su color de pelo y su vestimenta deduzco que era Link. ¿Qué cojones hace él aquí en mi sueño? pensé un momento…

Razonar sobre si ese colgado era el tal personaje del famoso videojuego hizo que dejara de comportarme como un monstruo y me desperté de mi sueño.

PD: Esta mañana he estado probando la demo del Kingdom Hearts: 3D Drop Distance de la Nintendo 3DS, quizá sea esa la razón. El juego estaba bastante bien, aunque no suelo jugar a los Kingdom hearts, éste me ha gustado mucho. Pero que sepáis que eso que hace el protagonista de pegarle a las criaturitas de negro esta muy feo, ¡monstruos que sois unos monstruos, y racistas! ¬¬. Link directamente es un puto vándalo, si no esta en la cárcel es por ser el yerno del rey de Hyrule (¡ostias! :-O)

¿Qué coño pasa con el rol japonés?

•julio 4, 2012 • Dejar un comentario

Lightning-Derp

A menudo recuerdo con cariño los días en los que me viciaba al Final Fantasy VIII (ocho, no siete,.. ¡ocho!) y a The Legend Of Dragoon, y me cabreaba porque mi hermano le prestaba mi Memory Card a sus amigos y me borraban mis partidas yendo por el CD 3. En Final Fantasy VIII buscaba la manera de conseguirme todos los “Guardian Forces”, era un mundo casi casi abierto en su totalidad, una trama absorbente, puñados de armas, habilidades, magias, etc…

En The Legend Of Dragoon era más de lo mismo, solo que era algo menos abierto que los Final Fantasy y no habia invocaciones, sino piedras mágicas que te permitían transformarte.

Cuando me compré mi Xbox 360, había algún que otro juego de rol de renombre que me llamaron la atención; Lost Odyssey y Eternal Sonata. El primero que quise probar fue el Lost Odyssey, tanto que decían que era una traumática historia y no se qué. Como primera impresión me pareció un juego muy soso, protagonizado por unos personajes que no me gustaron mucho. Eternal Sonata me pareció algo menos desenfadado, y es de esos juego que tengo en el fondo de la lista por obtener, pero lo cierto es que de lo poco que probé no me llegó mucho. Final fantasy VIII, The Legend Of Dragoon, el primer Golden Sun para Game Boy Advance, Final Fantasy X… todos ellos me fascinaron desde el principio. Sin embargo, en esta generación me parecen un puñado de fracasos los RPG’s de corte japonés que salen a la venta, muy pocos merecen la pena y no suelen ser para Xbox 360 y Playstation 3. Al menos para mi.

Le di una oportunidad a Final Fantasy XIII, porque era un Final Fantasy para las consolas actuales más potentes. Las críticas que leía siempre eran más negativas que positivas, y aun así decidí comprármelo. BASURA DE FINAL FANTASY. Apenas habían invocaciones, y cada personaje solo podía usar la suya. Gráficamente cumplía (tuve la versión de 360) y la trama era claramente para el público femenino. Snow Villiers era un chulo gilipollas, y Lightning una borde sobreprotectora que se cree mierda y no llegaba a pedo de prostituta. Hope era el icono típico de los mangas y videojuegos japoneses de niño tímido filósofo que se cuestiona hasta si realmente tiene polla y si sabrá usarla, si es que decide que puede estar preparado para cuando llegue el momento (que nunca llega).

Salió Final Fantasy XIII-2. Ni puto caso.

Aun a día de hoy, tengo esperanzas de que Final Fantasy VS XIII lo pete. A mi igual ya no, pero seguro que mis nietos y nietas podrán jugar la demo, porque el juego completo… Éste es uno de los títulos de la Tri-force que hicieron que finalmente me pillara la Playstation 3, que la componían Metal Gear Solid 4 (me esperé hasta que se desmintiera el último de los rumores de su port a Xbox 360 que sí tenía), Heavy Rain (me terminó decepcionando pero era una buena peli), y éste; Final Fantasy VS XIII. De lo último que he visto de él me gusta, aunque las cinemáticas parecen sacadas del último videoclip de los Backstreet Boys, lo digo por el tonteo metrosexual que se da entre sus personajes para que las niñas los vean y se meen encima.

En fin, dicho todo esto mi predicción es que en Japón ya solo piensan en crear juegos de rol en 2D con personajes menores de edad con tetas grandes, sacrificando los buenos títulos que podrían dar de sí el dichoso remake de Final Fantasy VII o un nuevo kingdom Hearts.

Acabado el Dead Island…

•junio 28, 2012 • 1 comentario

Dead-Island-03

Ayer me terminé Dead Island en su versión para Playstation 3, y tengo que decir que esta muy mal adaptado. Parece una beta del juego, demasiados bugs, caidas de frames constantemente (el juego apenas consigue estabilizarse a 30 FPS), texturas con popping, etc… No sé cómo irá en las versiones de Xbox 360 y PC. Pasando de la basura de adaptación que es, sobre la trama me gustaría decir que tiene menos gracia que el pedo de un trozo de cartón, los personajes secundarios apenas tienen 4 tipos de cara, lo que hace que casi todos tengan el mismo rostro pero con diferente color de piel (penoso). La jugabilidad, pues bueno, no esta mal, cumple y tal, los zombies no son del todo fuertes pero si empachosos, lo que puede hacer que te veas impotente una vez que has dejado que se te echen muchos encima lo que para mi es un acierto. Crear armas, reparalas y demás esta muy bien, y se puedes crear bastantes combinaciones.

Dead_Island_1

Además las armas de fuego no terminan de ser mejor opción que las armas blancas, por lo que hay un gran equilibrio entre las armas disponibles. El motor gráfico que usa es el Chrome Engine 5, la iluminación esta muy bien, propio del motor gráfico, los patacos no serán gran cosa pero no sé que tiene ese motor que las palmeras y la iluminación son la leche.

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Si tuviera que valorar el juego del 1 al 10, le pondría un 7, por eso de la duración que tiene. Conducir con coches por la isla y tal mola bastante. Tiene sus bugs pero el juego es divertido y si te gustan los zombies te entretendrá muchísimo. Ahora espero con ganas Riplide, la segunda parte de la saga. No he hablado apenas del juego porque son las 00:34 y ya estoy que me caigo de sueño por el trabajo, si tenéis alguna duda acerca de los demás aspectos del juego ya sabéis, preguntadme en los comentarios, que me he dejado muchísimos detalles en el tintero.

Saludos!